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@      勇闯 不思再翻车!新《战地》正进行史上最大限度测试

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勇闯 不思再翻车!新《战地》正进行史上最大限度测试

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闻明舅舅Tom Henderson爆料,《战地》新作正在进行系列史上最大限度的测试,以确保不再像《战地5》和《战地2042》那样又是一个不舒坦性首发。把柄9月的报说念,《战地》新作照旧内测了一年手艺。

往日几年,《战地》玩家在玩这个系列游戏时履历了一段颠倒笨重的手艺。2018年推出的《战地5》是一场不舒坦,而2021年推出的《战地2042》更灾祸,这让许多《战地》粉丝隔离了这个系列。但刻下,距离《战地》系列的下一部主要作品粉丝仅剩一年手艺,EA和DICE 有许多事情要作念。

在之前的财务电话会议上,为了宣传新的《战地》,EA公司使用了总计常见的流行词,从“蜕变”到“始创性”。本年早些时候,《战地》IP认真东说念主Vince Zempella经受了IGN采访,证实了Insider Gaming之前的报说念,阐明新的《战地》将继承“回来本源”的方式,包括64名玩家、全面高低和当代布景。

从纸面上看,这一切齐很有但愿,但往日的伤疤于今仍在其社区中留住,该系列的粉丝们仍然对将来感到担忧。有计划到该系列游戏最近的两次造作,这是不错相识的,但这一次,EA和DICE似乎任重道远,确保这种情况不会再发生第三次。

在资金方面,下一部《战地》领有该系列历史上最多的资源。刻下EA有四家职责室正在建筑新《战地》:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更进军的是,EA非常职责室此次似乎更有爱慕赢得玩家响应。虽然,游戏在建筑历程中进行游戏测试并不旷费。险些每款游戏齐会在某个时候进行测试,但此次情况大不通常。

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音书东说念主士称,和往日几部游戏比较,新《战地》的外部玩家测试频率要高得多,集结的数据和响应数目亦然该系列游戏历史上最多的。从微型响应会议到大限度玩家测试,《战地》刻下遴荐了急需的“玩家至上”款式。咱们将看到这种款式在来岁年头连接推行,因为本年9月EA照旧晓喻将在2025年头举行大限度测试。

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一言以蔽之,《战地》似乎正在起劲弥补它所犯的罪状,最终见效怎么,让咱们拭目而待。